โทษของการเล่นเกม

กุมภาพันธ์ 25, 2022

ฝนปัจจุบันนี้ มุมมองการเล่นเกมของผู้ใหญ่นั้น โทษของการเล่นเกม มองว่าการเล่นเกมเป็นเรื่องที่ไม่มีประโยชน์

แถมยังเป็นเรื่องที่ไร้สาระ ทั้งยังทำให้เสียเวลาในการใช้ชีวิตในประจำวันอีกด้วย นอกจากนี้การเล่นเกมยังส่งผลเสียต่อการใช้ชีวิต ส่งผลเสียต่อการเรียนอีกด้วย อย่างไรก้ตาม ถึงแม้ว่าการเล่นเกมจะดูเป็นเรื่องที่ไร้สาระในมุมมองของผู้ใหญ่ แต่รู้หรือไม่ว่า การเล่นเกมในมุมมองของเด็ก ๆ นั้น

ถือเป็นกิจกรรมอย่างหนึ่งที่สามารถสร้างความเพลิดเพลิน และสร้างความสนุกสนาน แก้เครียดได้เป็นอย่างดี แถมยังสามารถช่วยในการเสริมสร้างพัฒนาการทางด้านอารมณ์ และจิตใจได้อีกด้วย นอกจากนี้ สำหรับคนที่มองว่าการเล่นเกมนั้น เป็นเรื่องที่มีปโยชน์ หรือไม่มีประโยชน์ ทั้งนี้ก็ขึ้นอยู่กับแต่ละความคิดของแต่ละคน

หรือขึ้นอยู่กับมุมมองของแต่ละคนว่าจะมองการเล่นเกมในมุมมองไหน ซึ่งการเล่นเกมนั้นก็มีทั้งข้อดี และข้อเสียที่แตกต่างกันออกไป ฉะนั้น วันนี้เราจะพาทุกคนไปรู้จักกับโทษของการเล่นเกม สำหรับคนที่มองว่าการเล่นเกมนั้นไม่ประโยชน์ อยากให้คุณได้รู้จักกับโทษของการเล่นเกมที่แท้จริง จะมีอะไรกันบ้างไปดูกันเลย 

ส่งผลให้เสียการเรียน แน่นอนว่าเมื่อเราได้เสพติการเล่นเกมแล้ว ก็จะยิ่งทำให้ในชีวิตประจำวันของเรานั้นขาดการเล่นเกมไม่ได้ จนท้ายที่สุดก็ส่งผลให้เราเสียการเรียน เนื่องด้วยการเล่นเกมนั้นจะสร้างความเพลิดเพลิน ความสนุกสนาน ทำให้เด็กส่วนใหญ่ให้ความสนใจมากเป็นพิเศษ จนทำให้บางครั้งนั้นก็เผลอลืมตัวว่าต้องอ่านหนังสือ เพราใจจดใจจ่ออยู่แต่กับการเล่นเกมนั่นเอง 

ส่งผลเสียต่อสายตา นอกจากการทำงานบนหน้าจอคอมพิวเตอร์นาน ๆ จะส่งผลเสียต่อสายตาของเราแล้ว รู้หรือไม่ว่า โทษของการเล่นเกมมากก็ยังส่งผลเสียต่อสายตาเราได้อีกด้วย ยิ่งถ้าเราเสพติดการเล่นเกมอย่างหนัก จนไม่มีแม้แต่เวลาที่ต้องพักผ่อน โอกาสที่สายตาเราจะเสื่อมนั้นก็มีมากขึ้นกว่าเดิม เนื่องจากว่าเวลาที่เราจ้องหน้าจอคมอนาน ๆ จะส่งผลให้สายตาเกิดความอ่อนล้านั่นเอง ฉะนั้น เมื่อเราทำแบบนี้เป็นประจำ หรือทำมันอยู่ตลอดเวลา ผลที่ได้รับจากการเล่นเกมนั้นก็อาจส่งผลให้คุณสายตาเสียได้ 

ส่งผลเสียต่อการควบคุมอารมณ์ ยิ่งถ้าเราเป็นคนที่เสพติดการเล่นเกมมากเกินไป แน่นอนว่าผลที่ได้รับจะทำให้เรามีนิสัยที่ก้าวร้าวมากขึ้น และเมื่อไหร่ที่เล่นเกมแล้วมันไม่ได้ดั่งใจตัวเอง แน่นอนว่าอารมณ์ที่ตามมากนั้นคือ อารมณ์ร้อน ซึ่งเป็นอามรณ์ที่เกิดขึ้นจากการเล่นเกมนั่นเอง นอกจากนี้ ยังทำให้เรานั้นไม่สามารถควบคุมอารมณ์ตัวเองได้ ยิ่งถ้าเราเสพติดเกมมากแค่ไหน เราก็จะมีนิสัยที่ก้าวร้าวมากขึ้นอย่างงเห็นได้ชัด 

 

สนับสนุนโดย.    gclub

มาเล่นเกมส์กีต้าร์ฮีโร่ กีต้าร์จำแลง

กุมภาพันธ์ 4, 2022

สิ่งที่น่าสนใจนั้นมีมากมายเช่นเดียวกันกับเกม เกมมีมาตั้งแต่ในอดีตมาจนถึงปัจจุบันนี้ มาเล่นเกมส์กีต้าร์ฮีโร่   มีรูปแบบที่แตกต่างกันออกไปเป็นอย่างมาก  โลกของเราที่เปลี่ยนแปลงไปทำให้อะไรหลายๆอย่างก็เปลี่ยนเช่นเดียวกันกับเรื่องราวของเกมแนวเกม  ที่ได้รับความนิยมในอดีตเริ่มได้รับความนิยมน้อยลง  เนื่องจากว่าเกมแนวใหม่นั้นมีความน่าสนใจมากยิ่งกว่า  แต่เชื่อหรือไม่ว่าเกมที่สูญหายไปตามกาลเวลานั้นหลายๆคนก็อาจจะตั้งตารอให้มันกลับมาให้เราได้เล่นกันอีกครั้ง 

มือพร้อมแล้วนิ้วพร้อมแล้วเพลงมาบางทีการมีส่วนร่วมไปกับเพลงโปรดก็สนุกกว่ากันแค่ได้นั่งฟังเฉยๆนะนี่ซึ่งอาจจะเป็นเหตุผล  ที่ทำให้เกมแนว Rhythm ประสบความสำเร็จสู่ระดับโลก  Rhythm เกมคือเกมที่จะให้ผู้เล่นกดปุ่มต่างๆที่ปรากฏบนหน้าจอให้ตรงจังหวะ  ซึ่งก็เป็นรูปแบบการเล่นที่ทุกคนน่าจะคุ้นเคยกันในเกมเต้น  เกมดนตรี 

แต่ถ้าหากเราย้อนกลับไปสู่จุดกำเนิดแรกเริ่มของเกมแนวนี้  มันมีที่มาจากประเทศญี่ปุ่นที่วางขายในปี 1996 ที่ได้กลายเป็นรากฐานสำคัญ  ที่ทำให้ทางคุณนามิ  ต่อยอดจนกลายเป็นเกมบีด mania แต่จุดพลิกผันสำคัญที่ทำให้เกมแนว Rhythm โด่งดังไปทั่วประเทศญี่ปุ่นจะทำให้เกมแนวนี้เป็นที่รู้จักมากขึ้นมันมีที่มาจากเกม dance dance Revolution

สำหรับ dance dance Revolution เปิดให้เล่นครั้งแรกในปี 1998 ที่จะให้ผู้เล่นเปลี่ยนจากการขยับปลายนิ้ว  มาดูฝีเท้าไปที่แป้นเหยียบให้จมจังหวะ

  ซึ่งจากรูปแบบการเล่นที่  ไม่เหมือนใครจึงทำให้มันทะยานสู่เกมตู้   ที่ประสบความสำเร็จที่สุดแห่งปีและ     มีภาคต่อในรูปแบบเต็มตู้  ตามมาอีกหลายภาพแต่ก็ด้วยวิธีการเล่น  ที่ต้องอาศัยทั้งพื้นที่และการขยับร่างกายค่อนข้างมากก็น่าจะเป็นเหตุผลเพียงพอ  ที่ทำให้ไม่สามารถเข้าถึงผู้เล่นบางกลุ่มและเกมที่เข้ามาสู่ผู้คน  

    จะเริ่มก้าวเข้าสู่ระดับโลกอย่างแท้จริง  เริ่มต้นขึ้นในปี 2005 จากการมาถึงของกีต้าร์จากเกมเต้นสู่เพลงร็อค อาจจะดูไม่สอดคล้องกัน  แต่ก็อย่างที่ทุกคนรู้ว่ามันเวิร์คด้วยยอดขาย  เกมภาคแรกที่ทำรายได้ไปถึง 45 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่ปีแรก ที่วางจำหน่าย  จนกระทั่งการมาถึงของรูปแบบในปี 2007

ที่เข้ามายกระดับขึ้นไปอีกขั้นด้วยการรองรับทั้งจอและไมโครโฟนในขณะที่ทาง Vision ก็รู้ปล่อยเกมกีต้าร์ฮีโร่ พากย์ไทยออกมาพร้อม เอาแค่ในปี 2009 ปีเดียว ก็มีเกมกีต้าร์ฮีโร่ออกมาให้เล่น  ได้จากกระแสที่เคยรุนแรงมากก็กลับหายไปอย่างน่าใจหาย  ซึ่งส่วนหนึ่ง ก็คือจัดไปอุปกรณ์ทั้งจอยกีต้าร์ ที่มีราคาค่อนข้างแพง

 

สนับสนุนโดย.  gclub

ผลประกอบการยังคงสนับสนุนตลาด

กันยายน 23, 2021

ผลประกอบการยังคงสนับสนุนตลาด ตอนนี้ดูเหมือนว่าตลาดหุ้นทั่วโลกได้รับแรงกดดันในหลายมิติจีนเองก็เจอเรื่องของปัจจัยภายในว่ามีส่วนในแงของไม่ตรงกับกฎหมายป้องกันการผูกขาดรวมไปถึงจากฝั่งอเมริกาด้วยมาดูกันว่าแล้วเราจะลงทุนกันอย่างไร่ทามกลางการผันผวนแบบนี้กับทางด้านของคุณวิไล ชยางคเสน

ซึ่งเป็นผู้บริหารฝ่ายจัดทรัพย์การลงทุนต้องบอกว่าตอนนี้น่าจะสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดก็ผ่านไปแล้วในปี2020แต่ขนาดเดียวกันโลกเองก็ดูผันผวนอยู่เยอะพอสมควรมองการลงทุนโลกในช่วงนี้อย่างไรโดยเราจะเกริ่นในภาคพื้นเศรษฐกิจโดยรวมก่อนว่าภาคเศรษฐกิจโลกมันได้ผ่านจุดต่ำสุดไปแล้วในแงของอันตราการเจริญเติบโต

ถ้าเราดูในเรื่องของGDP ของโลกปีนี้เป้นปีที่อันตราการเจริญเติบโตทางเศรษฐกิจฟื้นตัวค่อนข้างดีและถือว่าดีกว่าในอดีตที่ผ่านมาถ้าดูGDPโลกเดือนมกราคมอยู่ที่5.5%ของปีนี้ในขนาดที่ทางฝั่งของอเมริกาก็ได้มีการอัพเกรดขึ้นจาก42%เป็น6.5%ในปีนี้

ซึ่งก็ถือว่าเป็นตัวเลขที่เติบโตขึ้นมาดีมากรวมไปถึงประเทศอื่นๆในโลกก็เห็นการเติบโตค่อนข้างดีถ้าไปดูดัชนีชี้นำทางเศรษฐกิจอย่างตัวเลขPMIหรือว่าดัชนีผู้จัดซื้อค่าการผลิตจะเห็นว่าPMIอยู่เหนือตัวเลข50ในเกือบทุกประเทศทั้งอเมริกา จีน ญี่ปุ่น ยุโรป 

โดยอันนี้มันได้ส่งสัญญาณว่าเศรษฐกิจมันกำลังขยายตัวไปได้ดีรวมไปถึงกลุ่มประเทศที่กำลังพัฒนาอยู่อย่างเอเชีย เกาหลี ใต้หวัน ญี่ปุ่น หรือ จีนที่เป็นฐานการผลิตใหญ่ก็เห็นการฟื้นตัวให้กลับไปก่อนโควิด-19ซึ่งอันนี้มันเป็นธาตุที่ทำให้การฟื้นตัวทางเศษฐกิจมันไม่ได้ชะลอตัวลงเลย

ในปัจจัยที่สนับสนุนหลักๆเลยก็คือเรื่องของการฉีดวัคซีล  ผลประกอบการยังคงสนับสนุนตลาด  ถ้าเราไปดูตัวเลขของอเมริกาเปอร์เซ็นต์ในการฉีดวัคซีลจะเป็นของประชากรเขาขึ้นเป็น36%และก็พึ่งจะมีข่าวมาว่าทางประธานาธิบดีไบเดนจะมีการเร่งในการฉีดวัคซีลให้ได้มากขึ้นเป็นสองเท่าอีกด้วยซ้ำ

เพราะฉะนั้นเศรษฐกิจมันน่าจะไปต่อได้จากอันตราการฉีดวัคซีลโดยตรงนี้มันได้เป็นพื้นฐานหลักประกอบกับในส่วนของนโยบายการเงินนโยบายการคลังเราคิดว่าในปีนี้ก็ยังคงเห็นการอัดฉีดกันอย่างต่อเนื่องแต่ว่าก็อาจจะมีการมองเห็นในบางประเทศอย่าง จีน ที่เศรษฐกิจเขาฟื้นตัวออกจากโควิดได้ก่อนประเทศอื่นเขาก็อาจจะเริ่มส่งสัญญาณ

การลดการอัดฉีดเงินสภาพข้องในระบบว่าเข้าไปคอนโทรลความร้อนแรงของค่าอสังหาริมทรัพย์ตรงนี้ก็อาจจะทำให้ในส่วนของการอัดฉีดหรือว่าการใช้นโยบายการผ่อนคลายของจีนมันนำไปก่อนประเทศอื่น

 

สนับสนุนเรื่องราวโดย.  gclub

ทำความรู้จักกับศิลปินวง NCT

พฤษภาคม 12, 2021

           ในวงการ K-POP มีวงบอยแบนด์หลายวงด้วยกัน รวมถึงมีหลายค่ายยักษ์ใหญ่ที่บริหารค่ายเพลง วงบอยแบนด์อยู่อีกหลายค่าย หนึ่งในนั้นมีวงที่มีศิลปินหลายคน และ เทคนิคการจัดการวงค่อนข้างแปลก แต่ก็เป็นเอกลักษณ์แน่นอนว่าวงนั้นคือ วง NCT (“Neo Culture Technology”) เป็นวงบอยแบนด์ศิลปินจากเกาหลีใต้ที่อยู่ในค่าย SM Entertainment

โดยที่มีเอกลักษณ์อยู่ที่การไม่จำกัดสมาชิกในวง และมีการแบ่งแยกออกมาเป็นยูนิตย่อยๆ โดยที่ ณ ปัจจุบันมียูนิตอยู่ 4 ยูนิต ยูนิตแรก คือ NCT U ( เอ็นทีซี ยู  ) เปิดตัวยูนิตอันดับแรกของวงศิลปิน NCT เปิดตัวด้วยเพลงอย่าง The 7th Sense เมื่อวันที่ 4 เมษายน ปี 2016 สมาชิกเริ่มแรกนั้น ได้แก่  แทยง,  แจฮยอน, โดยอง,  เตนล์ และ มาร์ค ลี (ในยูนิตนี้สามารถปรับเปลี่ยนได้ตามแนวเพลง) ยูนิตที่สอง คือ  NCT 127 ( เอ็นซีที วัน ทู เซเว่น ) ยูนิตที่สองของวง NCT เปิดตัว เมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม 2016

สมาชิกได้แก่ แทยง, แทอิล, จอห์นนี, ยูตะ, โดยอง, แจฮยอน, วินวิน, จองอู, มาร์ค และ แฮชาน ยูนิตที่สาม คือ NCT DREAM (เอ็นซีที ดรีม) เป็นยูนิตที่สามของวง NCTเปิดตัว วันที่ 18 สิงหาคม 2016 สมาชิก ได้แก่ มาร์ค, เหรินจวิ้น, เจโน, แฮชาน, แจมิน, เฉินเล่อ และ จีซอง ยูนิตที่สี่ คือ  WayV (เวย์วี) เปิดตัวอย่างเป็นทางการครั้งแรกในวันที่ 17 มกราคม 2019

สมาชิก ได้แก่ คุน, เตนล์, วินวิน, ลูคัส, เซียวจวิ้น, เฮนเดอรี่ และ หยางหยาง โดยที่จะมีการนำสมาชิกของทั้งสี่ยูนิตมารวมกันเพื่อสร้างอัลบั้มและเพลงในปีนั้นๆ อาธิ เช่น NCT 2018 สมาชิก ได้แก่ แทยง, คุน, แทอิล, จอห์นนี่, ยูตะ, โดยอง, เตนล์, แจฮยอน, วินวิน, จองอู, ลูคัส, มาร์ค, เสี่ยวจวิ้น, เฮนเดอรี่, เหรินจวิ้น, เจโน่, แฮชาน, แจมิน, หยางหยาง, เฉินเล่อ, จีซอง ในปี2020 ได้มี NCT 2020 โดยที่มีสมาชิกใหม่เพิ่มมาสองคน คือ ซองชาน และโชทาโร่

บางคนนั้นได้รับการเปิดตัว ได้รับความสนใจอยู่ก่อนแล้วจาก SMROOKIES จึงทำให้วงนี้บูมขึ้น และเป็นที่รู้จักอย่างรวดเร็วในเกาหลีใต้ และทำเพลงฮิตติดชาร์ตหลายประเทศ ได้รับความสนใจไปทั่วทั้งโลก กวาดรางวัลไปได้มากมาย รวมทั้งการที่มียอดขายที่ถล่มทลาย สำหรับกลุ่มแฟนคลับของพวกเขานั้นมีชื่อเรียกว่า NCTzen พวกเขายังเป็นตัวการสำคัญที่ทำให้หนุ่มๆ ประสบความสำเร็จและมีกำลังใจในการแสดงโชว์ต่อไปได้ด้วยนั่นเอง

 

สนับสนุนโดย    gclub

เล่นเกมมาก
เมษายน 10, 2020

ผลกระทบจากการเล่นเกมมากจนเกินไป

เล่นเกมมาก ณ ปัจจุบันต้องยอมรับว่าเกมหรือว่าสื่อการเรียนการสอนต่างๆเข้ามามีผลต่อการเรียนรู้ของเด็กๆไม่ว่าจะเป็นเด็กในวัยไหนตั้งแต่เริ่มต้นตั้งแต่สามารถดูหรือมองเห็นได้นะตอนนั้นเด็กมีพัฒนาการอย่างต่อเนื่องไม่ว่าจะเป็นการมองการขยับตามหรือแม้แต่การพูดตามผู้ปกครองหลายคนมองข้ามในส่วนนี้ไปและปล่อยให้เด็กมีการใช้สื่อต่างๆไม่ว่าจะเป็นเกมมือถือหรือว่าภาพยนตร์การ์ตูนในการให้ความสนุกกับบุตรหลานเหล่านั้นหน้าตาของเด็กๆมีผลกระทบอย่างแน่นอน

หากมีการได้รับข่าวสารหรือว่าสื่อจากสิ่งที่ไม่พึงประสงค์เพราะว่าก่อนหน้านี้ YouTube ได้มีการออกแคมเปญที่มีการควบคุมคุณภาพของการรับรู้ข่าวสารของเด็กที่ต่ำกว่าอายุ 12 ปีต้องมีการควบคุมจากผู้ปกครองไม่ว่าจะเป็นการโหลดแอปต่างๆหรือแม้แต่จะเป็นการใช้จำกัดเวลาของเครื่องอุปกรณ์สื่อสารไม่ว่าจะเป็น iPad หรือว่าคอมพิวเตอร์รวมถึงโทรศัพท์ด้วยสำหรับเด็กที่มีอายุต่ำกว่า 12 ไม่สามารถโหลด YouTube

ได้เข้าในเครื่องเพราะว่าการควบคุมเนื้อหาต่างๆที่เด็กจะได้รับเป็นเรื่องที่ยากมากเพราะหากผู้ปกครองปล่อยเด็กไว้กับอุปกรณ์เหล่านั้นก็ทำให้พลาดสำหรับการควบคุมเนื้อหาได้นั่นจึงทำให้ YouTube ได้ออกมาตรการในการงดให้เด็กที่อายุน้อยหรือไม่มีวุฒิภาวะมากพอให้ใช้ Application อ่านได้อย่างไรก็ตามไม่ใช่แค่ตัวแอปพลิเคชั่นนี้ที่ออกมาปกป้องพัฒนาการของเด็ก Google เอง

ก็มีการออกนโยบายเช่นกันไม่ว่าจะเป็นการควบคุมระยะเวลาในการเล่นของเด็กที่มีอายุต่ำกว่าตามที่กำหนดทั้งนี้เป็นส่วนกระทบจากพัฒนาการของเด็กเพราะว่าผลจากการวิจัยพบว่าเด็กที่เล่นเกมตั้งแต่อายุน้อยจะทำให้มีแนวโน้มสมาธิสั้นเป็นอย่างมากส่งผลให้การรับรู้เรื่องราวต่างๆมีการพัฒนาช้าลงกว่าเด็กปกติไม่ใช่สิ่งที่ไม่ดีจนทำให้ผู้ปกครองมีการกีดกันสำหรับบุตรหลานแต่ต้องมีการควบคุมไม่ว่าจะเป็นเนื้อหาระยะเวลาในการเล่นหรือแม้แต่จะเป็นความต้องการของผู้เล่นเองก็ตาม

ในขณะนี้หากบ้านไหนที่มีบุตรหลานที่อายุน้อยหรือยังไม่บรรลุนิติภาวะกฎหมายควบคุมระยะเวลาในการเล่นไม่ให้เพื่อส่งผลกระทบต่อพัฒนาการ ที่อาจเกิดขึ้นในอนาคตได้เพราะว่าการเรียนรู้ในอนาคตอาจจะต้องใช้สื่อพรุ่งนี้แต่ถ้าหากเด็กมีความผิดปกติตั้งแต่ตอนอายุยังน้อยอาจจะทำให้การเรียนรู้ช้าลงไปอีกหลายปีและอาจจะตามเพื่อนในห้องหรือเพื่อนที่อายุไล่เลี่ยกันไม่ทัน

ผู้ปกครองจึงเป็นคนที่มีความสำคัญเป็นอย่างมากสำหรับเรื่องนี้เพราะว่ามีสิทธิ์ในการควบคุมเนื้อหาต่างๆไม่ว่าจะเป็นการรับรู้หรือความสนใจของเด็กที่จะได้รับจากสื่อต่างๆก็ซื้อหนังสือหากใช้ในทางที่ถูกต้องจะมีแนวโน้มว่าจะทำให้พัฒนาการของเด็กดีขึ้นตามลำดับของการเรียนรู้ตามช่วงวัยหรือช่วงอายุต่างๆ 

 

ขอบคุณผู้ให้การสนับสนุนของเราโดย  gclub